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校準:Mapping (ver.1)

2018
Site-specific installation
Fluorescent tape, Fluorescent lamps




當前3D立體光雕(3D Projection Mapping)或簡稱實景投影技術,是一種能夠將高流明的投影機影像投射至夜晚戶外建築牆面的展示科技,透過光雕的視錯覺改造了舊有街區外貌、並賦予天馬行空的敘事想像。隨著Projection Mapping的技術應用已越來越顯見於各大城市中的節慶活動之中,作為演繹舊有空間的新興奇觀,其相對傳統彩繪牆面更為輕巧、易於移動與設置特性,也拓展更多虛擬與實體空間現場的敘事可能。

在這些嘉年華式影像的設置過程裡,常有一段Preset的校準時刻,目的是為了在正式演出前所做的定位準備,Projection Mapping也不例外,透過錨定建築物上的三維空間與格線,再進行到電腦上執行影像的演算,這個過程可以說是一個影像被誕生於被投射物的基礎,在數位軟體中像是造物主所造物的骨架。不同於立體光雕以往正式演出常見的動態敘事,我希望透過螢光漆再現這個常見的基礎介面,討論機器的在場幻覺,數位與類比、自然與人工之間的關係。    


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